探讨背景:为更好地了解家长驾车携带儿童出行的实际需求与痛点,优化儿童出行相关服务,JDC与26年1月发起线上探讨。以下是部分精选回复,欢迎大家继续探讨:Q:【开放题】请您花几分钟畅想一下,这些功能未来会如何改变演进,也可以自行添加您期望未来车辆能为儿童提供的功能或服务?摘选回复一:1屏幕内图像悬停视觉稳定技术:无论智能电动车悬架如何调校、路况如何优质都无法保障智能电动车犹如高铁的稳定性,因此在车内观看屏幕和商务办公,随着车的抖动、加速和制动等都更容易带来晕眩感,严重影响车内娱乐和办公,因此希望随着L3、L4级别自动驾驶的加持,车内屏幕画像能够叠加类似于“鸡脖子”空中悬停稳定技术,包括不限于追随观看者眼球进行同频移动等,让屏幕与眼球视觉之间处理相对静止稳定状态,降低目前固有的晕眩感之外,提升驾乘者屏幕使用优质体验;2由于传统汽车和一般的新能源汽车都缺乏了相关的关怀模式,有时下车临时办点事儿遗忘将儿童遗留在车内,而一般的提醒模式都只是通过手机汽车APP进行推送关怀模式开启提醒而已,建议开启关怀模式,如车主仍未有人前往汽车附近,进行灯光双闪和鸣笛告警求助,让路人能够及时关注车内儿童,避免不必要的儿童人生安全问题。关怀模式常驻到车机后台程序而无需车主主动预知开启,联动车内视觉监测,当检测到儿童单独留置车内,自动开启空调和通风系统,而无法通过远程APP或遥控钥匙关闭,只有当车内检测到屋单独留置儿童方能关系汽车状态,防患于未然;摘选回复二:互动游戏很容易腻!玩几次就不想玩了。希望能结合导航信息做成一个连续的,多个游戏的组合。比如:导航到目的地40分钟,开启互动游戏可以ai制作一个40分钟长的闯关游戏组合,有石头剪刀布、成语接龙等等(根据孩子年龄),夹杂一些知识上的、学习上的问答闯关。这样能让孩子有挑战和收获,增加游戏粘度,也减轻家长负担,寓教于乐一举两得。摘选回复三:一家4口和小艺玩过数字炸弹的游戏,发现有些问题:1.回答反应有点慢,一般要等2-5秒后才能回答,2.没有对4个位置进行语音分别,不知道谁是谁,3.没有说出多少到多少的范围,只是比那个数字大或者小。还有其他改进的地方,例如:1.增加多一点游戏模板,例如水果炸弹、数7、猜人名等问答游戏,2.能区分每个座位的问答,最好录入声纹后可以直接呼叫名字,这样沉浸感更强,3.屏幕可以配合游戏多一点视觉上的反馈,例如:有个卡通人脸说话,有对应的物品出现等。4.加 “家庭队 PK” 模式:比如爸妈队 VS 娃队,赢了的队能解锁 “车载零食兑换券”(车机联动冷暖箱,直接弹出娃爱吃的饼干)。 5.有个情况:上次全家玩数字炸弹,娃们因为分不清是谁答题吵起来,延迟还让游戏冷场,这样改了既能让娃们有沉浸感,还能让坐车不闹。摘选回复四:目前的儿童关怀模式其实不太好用,摄像头像素低,低光场景下不可见。而且会占据整个屏幕,如果能像智慧屏一样开一个小窗口实时检测后排儿童会比较好。最好能在Maglink上实现平板摄像头的检测,效果应该不错,再联动安全座椅或者儿童穿戴设备实时检测儿童心率来判断儿童压力情况适当在车机上提醒车主注意。